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domingo, 22 de enero de 2012

COOL SPOT (MEGADRIVE 1993)

La verdad es que hoy poco apetece salir a la calle. Hace mucho frío y solo tengo que mirar la ventana para ver esos grises nubarrones. Así que mejor forma de tratar de pensar que hace un poco más de calor que con un juego que sirvió como campaña para un refresco.

Demos paso a la historia...

CULTURILLA


En la década de los ochenta se puso de moda un refresco conocido como 7up. Una especie de gaseosa pero más dulzona. Pues bien si os fijáis bien el logotipo de la marca veréis un punto rojo en la misma. Es punto es Spot.

Distribuido por Virgin Interative y diseñado por Dave Perry. Cool Spot saldría en la consola de Sega para luego ser portado a la todas las demás.

JUEGO

Juego de plataformas lateral en la que nuestra misión será rescatar a los otros Spot de las jaulas. Para ello tendremos que explorar cada nivel en su busca.

Por el camino nos iremos encontrando una serie de puntos rojos que si los cogemos todos y llegamos al 100% tendremos acceso a las pantallas de bonus.

Nuestra arma será lanzar burbujas efervescentes a todo tipo de enemigos que nos encontraremos durante el transcurso del juego.

El control hay que decir de el que es una maravilla. Se controla tremendamente bien a pesar las plataformas tan enrevesadas que se llegan a ver a lo largo de la aventura.

Gráficamente es una pasada. Se nota que Dave Perry está metido detrás del diseño y se ve en todo momento. Desde el diseño de personajes y enemigos hasta los niveles. Nada tiene desperdicio.

La vida del juego está compuesta por trece niveles. Empezamos en la playa y acabamos en el que parece ser una especie de juguetería. Una vez hemos llegado a ese punto volveremos a repetir cada nivel, con otro diseño distinto, hasta volver a la playa y terminar el juego.

SONIDO

Melodías frescas y muy veraniegas para un juego muy veraniego. Todo suena muy bien tanto música como efectos de sonido. Quizás se eche un poco de falta más variedad en lo ultimo.

CURIOSIDADES

Tuvo una secuela llamada Spot Goes To Hollywood. El sistema de camara cambió de estilo por una tipo isométrico.

En la intro del juego se ve que Spot hace surf con una botella. En su origen la marca 7up venia en esa botella. Pero como en Europa cambiamos la mascota por Fido Dido se decidio quitar el anuncio para no confundir a la gente.

FINALIZANDO

Un juego fresco para un día fresco. La verdad que para conseguir uno de esto lo tenéis bastante fácil ya que salió para todas las consolas del momento. Así que ya sabéis tratar de conseguirlo y jugarlo por no lo lamentaréis.

Muchas gracias y hasta próximo vintage...

domingo, 2 de octubre de 2011

BATMAN (MEGA DRIVE 1990)

Si hace no mucho estuve hablando de la versión que sacó Sunsoft para NES en 1990, ahora os traigo la versión que hizo para Mega drive (Genesis) en el mismo año y con resultados bastante gratificantes. 

Demos paso al juego.

JUEGO

Versión más potente basada en la primera película de Batman. De por si se nota que estamos ante una Mega drive y los desarrolladores se explayaron bastante más que en la consola pequeña de Nintendo.

Para comenzar el apartado grafico es muy bueno, tenemos un Batman grande y de color negro. Los escenarios son fácilmente reconocibles a los de la película y los enemigos, aunque pecan de repetirse, son muy trabajados.
El juego tiene como que unas siete pantallas con sus correspondientes enemigos finales. En un principio se podía decir que es un buen número, pero su longitud es corta y su dificultad poco elevada hace que te pases el juego en una hora sin haber juagado antes a él. Los videos que dejo es una partida mía grabada en poco más de ese tiempo.
Pero también tengo que ser sincero. El juego tiene un hándicap bastante curioso que consiste en que cuando te quitan todas las vidas tienes continuaciones infinitas dejándote más o menos en la pantalla en la que has muerto. De esta forma la continuación es más sencilla y terminar el juego es tarea sencilla.
 Como he dicho antes el juego tiene siete pantallas. Una calle, una fabrica, el museo, una pantalla de batmovil, otra fábrica, una pantalla con el batwing, la catedral y la batalla final con el Joker.
Pantallas muy diferenciadas y muy bien desarrolladas. Se nota con bastante satisfacción que esta vez si quisieron seguir la trama de la película.

El control de Batman es muy sencillo, salta, golpea y lanza batarangs. Toda una delicia para los jugadores más primerizos que quieran sentir el poder de Batman en sus mano.

MUSICA
Apartado que claramente destaca sobre todas las cosas. Unas pegadizas melodías que tras varias partidas comencé a silbar mientras jugaba al juego.
 Hago especial mención a las dos pantallas de conducción de vehículos que repiten la misma melodía pero puedo asegurar que es simplemente espectacular. El video de a continuación os lo dejara claro.
FINALIZANDO


Batman de Mega drive es sencillo juego que te lo hace pasar genial el rato en el que estás jugando con él. Su sencilla jugabilidad y su facilidad a la hora de terminarlo hará que los jugadores menos expertos se sientas gratificados por la experiencia. Y en cuanto a los veteranos, no dejéis escaparlo ya que es un juego que todos deberíamos tener en nuestras estanterías.

Muchas gracias y hasta el próximo vintage

sábado, 20 de agosto de 2011

GOLDEN AXE (MEGA DRIVE 1989)

Como bien dicen sucumbiremos al poder del acero. O al menos eso es lo que pone el poster de la nueva película de Conan el bárbaro. Así que mirando mi estantería encuentro dos juegos de Conan uno de la Playstation 2 y otro de la Xbox 360. Una es demasiado nueva y a otra todavía le queda un poquito para entrar en el vintage.

Si miro hacía atrás me doy cuenta que lo más antiguo que hay sobre bárbaros es el Barbarian que salió para Spectrum, Amstrad y otras maquinas de la época. Lo malo es que de momento no tengo ninguno de estos sistemas. Tengo una spectrum pero no funciona.

Pues nada tendré que hablar de otra cosa por el estilo que no me negareis que con el paso del tiempo se ha convertido en uno de los grandes.

Así pues un poco de historia.

CULTURILLA


Juego creado por Sega allá en el 1989 originalmente programado en una placa Árcade, pero finalmente vio la luz en consolas de sobremesa como Master System y Megadrive.

JUEGO


El juego esta ambientado en una edad media fantástica. Hay un malvado llamado Death Adder que ha aterrorizado a los lugareños tras raptar a la princesa y al rey del reino.

Desde un primer momento el juego nos permite elegir a tres personajes muy diferenciados Ax Battler una especie de bárbaro musculoso parecido a Conan, Tyris Flare una atractiva amazona y Gilius Thunderhead un enano que blande una hacha enorme.
 Cada personaje tiene sus propias habilidades, la amazona tiene una barra de magia espectacular pudiendo invocar al fuego. El enano no tiene una gran magia, domina el rayo, pero tiene una resistencia increíble. Y por ultimo el bárbaro, el equilibrado del grupo en cuento magia y fuerza.

El estilo del juego es un Beat´em up (un anda y pega) tenemos que ir a lo largo de los niveles luchando contra todo tipo de personajes. Esbirros, esqueletos, gigantes, caballeros y el propio Death Adder al final del juego.
 A lo largo del juego podremos encontrar varias cosas que en cierto modo le dan mucha vitalidad. Las monturas, una serie de bestias pájaro gigante, dragón azul y dragón rojo. Nos podremos subir a ellas y crear estragos en nuestros enemigos.
 Lo otro que encontremos serán unos extraños duendes de dos colores, azules y verdes. Los azules si los golpeas te darán mana para llenar tu barra de magia y los verdes carne para llenar tu vida.
El apartado gráfico es muy llamativo a pesar de los tonos sepias que invaden casi todas las pantallas. Si bien es cierto que empezamos con un colorido bosque, según vallamos avanzando encontraremos desiertos pueblos o los tonos grises de la fortaleza del malo.

Los personajes bien moldeados y le dan el punto de color que necesitaba el juego sin llegar a chirriar.

MUSICA


Entramos en una apartado con palabras mayores y si bien es cierto que el chip de sonido de la megadrive nos es de lo mejor de la consola. Hay que reconocer que hicieron un gran trabajo a la hora de adaptar las canciones.

Temas pegadizos como el de la primera pantalla que pasara a la historia. La agradable melodía cuando estamos en el campamento. O el épico tema final del juego.

Sencillamente increíble.

CURIOSIDADES


-         Salieron dos entregas más de la saga, una de ella no llego a pisar tierras europeas.
-         Se sabe de l existencia de dos juegos de la franquicia uno llamado Ax Batller. Una aventura para Game Gear protagonizada por el bárbaro. Y el otro Golden Axe The Duel, un juego de lucha para Sega Saturn.
-         Y termino apuntando una versión de Golden Axe Remake hecha para PC con un resultado increíble.

FINALIZANDO


Así que aquellos que se consideren señores del acero no perdáis tiempo y sacar esta joya de donde podías y a los que no sepan de su existencia probarlo, no os decepcionara.

Muchas gracias y hasta el próximo vintage.