Bueno, la navidad está a la vuelta de la esquina y no me
para de venir este juego a la cabeza. Y no es por que tenga unas estética
navideña (aunque hay un momento del juego que si que es navidad) es por que
sencillamente me lo regalaron en estas fechas y cuando me viene el recuerdo
siempre lo asocio.
Así que demos paso a la
historia...
CULTURILLA
Ya había hablado anteriormente del bueno de Yu Suzuki en
el análisis que hice sobre el Out Run. Pero vayamos a 1994 en pleno apogeo de
la Megadrive,Yu Suzuki había viajado a China en busca de nuevo material para la
realización de su nuevo Virtua Figther (ya hablaré de este en otra ocasión).
Estaba tan emocionado con la posibilidades del nuevo
proyecto que decidió hacer una historia más completa. En un principio el
proyecto se estaba realizando bajo el nombre de Project Berkley, aunque tiempo
después se llego a la idea de llamarlo Virtua Figther Rpg. Pero finalmente
terminó llamándose Shenmue aunque muchas de las cosas de la popular saga de
lucha están presente en el título.
Como he dicho antes la consolas del momento era la
Megadrive pero por falta de capacidad y lo basto que era este Shenmue se empezó
a desarrollar para la futura consola llamada Sega Saturn. Aunque por culpa de
su muerte prematura el juego terminaría saliendo a la luz en la consola blanca
más conocido como Dreamcast.
ARGUMENTO
A finales de 1986,
un joven de 18 años, Ryo Hazuki, vuelve a su casa-dojo situada en una pequeña aldea llamada Yamanose (Yokosuka). Allí se encuentra
con una desagradable sorpresa: varios hombres han irrumpido en el dojo y han
echado a la familia fuera. Uno de ellos, vestido con oscuros ropajes
tradicionales chinos está luchando con el padre de Ryo, Iwao Hazuki, usando un
estilo de artes marciales desconocido. Ryo intenta intervenir en la pelea, pero
de un solo golpe es derribado por el misterioso luchador, llamado Lan Di, y es
tomado como rehén por dos de sus hombres. Lan Di pregunta a Iwao sobre un
espejo. En esa situación, con su hijo como rehén, Iwao no tiene más remedio que
desvelarle el escondite del espejo. Una vez sus hombres encuentran el
misterioso objeto, Lan Di prosigue con la lucha, pero antes lanza una pregunta
a Iwao: "¿Recuerdas a Zhao Sun Ming? El hombre que mataste..."
E inmediatamente le asesta un golpe mortal.
JUEGO
Un juego de aventuras y muy conversacional que debió de
estrenar un nuevo sistema conocido como FREE (Full Reactive Eyes Entertainment)
que permite al jugador interactuar en un entorno de juego que parece al de la
vida real.
Así que empezamos en la casa del protagonista y vemos que
podemos hablar con los que están ahí. Además de poder interactuar con gran
parte de las cosas como cajones, armarios. Por cierto en uno de los cajones
encontraremos una Sega Saturn la cual podremos comprarle un par de juegos y
disfrutar de los increíbles Hang-on y el Space Harrier.
Antes de continuar vamos a hablar del sistema gráfico el cual
parece sacado de otra época. Estamos hablando de un juego con un trabajo de
años y años. El detalle de los personajes, el detalle de los escenarios. Por no
olvidar la vida que hay por las calles cuando andas tranquilamente con ellas.
Si la idea de Yu Suzuki era plasmar una vida real en un juego lo hizo
claramente. Hoy en día me sigue pareciendo un juego de aspecto increíble.
También tenemos el tiempo, un factor a tener en cuenta ya que
afecta a la rutina de las personas. Sobre todo a la hora de entrar en tiendas y
buscar a alguien en especial. No puede avanzar en el juego si no estás
pendiente de las horas de cada lugar.
Y vayamos a otra cosa ya que el juego no es todo hablar.
También tendremos una serie de combates que nos ayudaran a avanzar en la trama.
El sistema de combate cambia completamente la rutina del juego convirtiéndolo
en un Virtua Figther. Es mas, Ryo tiene los mismo movimientos que Akira Yuki.
El otro sistema que hay que comentar es el Quick Time Event.
Momentos especiales en el juego en el que tienes que pulsar un botón o una
dirección en el mando para poder ver una secuencia de acción más espectacular
de lo normal.
La duración es bastante larga 3 discos componen la aventura.
Tendremos varios lugares que visitar, pero me gusta especialmente la zona del
puerto donde tendremos que buscar un trabajo y estaremos con una pequeña grúa
transportando material para nuestro jefe ya que el dinero será otra parte
fundamental.
Termino con los otros entretenimientos que tiene el juego
como salas recreativas donde podremos jugar a los dos juegos antes citados y
también a otros juegos de pericia como los dardos. Que nos servirán para poder
hacer tiempo hasta que llegue la hora.
SONIDO
Estamos en la generación del Cd, en este caso Gd. Las voces
dobladas al ingles son muy buenas y todo los efectos sonoros que circular a tu
alrededor son perfectos para dar esa sensación de realismo.
Y no me olvido de su increíble banda sonora. Unos temas muy
trabajados que poco tiene que envidiarles a alguna película de cine.
CURIOSIDADES
Recibió muy buenas criticas aunque muchos quizás se esperaban
otra cosa con el juego no llegando a tener las ventas deseadas para un proyecto
tan caro. Pero eso no le impido a Yu Suzuki sacar la segunda parte y continuar
con las aventuras de Ryo que hoy en día siguen sin un final.
Como he escrito más arriba se empezó a trabajar para la Sega
Saturn, explotando bastante las capacidades de la máquina y teniendo una
calidad bastante impresionante.
FINALIZANDO
Y me podría estar la vida hablando de este increíble aventura
que parece que apetece jugarla por estas fechas. A aquellos que no la hayan
probado les recomiendo que lo hagan ya que es un tipo de juego que no se suele
ver hoy en día.
Muchas
gracias y hasta el próximo vintage...