Si la semana pasada visité el genero de la conducción, esta semana volvemos a el con un clásico que más de uno habrá jugado a alguna de sus secuelas. Y como actualmente en el marcado ha salido Mario Kart 7 que mejor forma que recordar como empezó todo.
Demos paso a la historia...
CULTURILLA
Juego de carreras desarrollado por la Nintendo EAD para la Super Nintendo. En la cabeza del equipo se encontraban Tadashi Sugiyama y Hideki Konno, su idea era crear un juego de carreras de hasta dos jugadores en contraste con el primero de ese tipo que salió para la consola que fue F-Zero.
En un principio los karts estaban pilotados por personas con monos de colores. No fue hasta casi tres meses después de desarrollo que se les ocurrió la idea de implementar personajes conocidos marca de la casa. Y que mejor que el propio Mario para liderar este proyecto.
De la misma forma que en F-Zero el juego fue programado en Modo 7, un sistema de procesamiento gráfico desarrollado por Nintendo para la consola de Super Nintendo, en la cual manipula una textura para que sea rotada y escalada, para crear una perspectiva de profundidad en una superficie 2D.
JUEGO
Juego de carreras básico en la que nuestra única misión será llegar el primero en todas las pistas para ser proclamado el campeón.
Desde un principio tenemos varias modos. Dos modo con un jugador conocidos como GP y Time Trial. Y tres modos para dos jugadores GP, Match Race y Battle.
Dentro del modo GP, que es el importante, encontramos tres tipo de cilindrada. 50cc, 100cc y 150cc (esta ultima tiene que desbloquearse). Una vez elegido nos dan a decidir en que copa queremos competir. La Copa Champiñón, la Copa Flor, la Copa Estrella y la Copa Especial (esta ultima también tiene que ser desbloqueada). Cada copa tiene 5 circuitos en los cuales habrá que dar cinco vueltas y tratar de llegar el primer puesto.
Dentro del modo a dobles el GP es como el modo especial pero en plan cooperativo, jugando con una segundo jugar las posibilidades de conseguir buenos puestos son más altas. Pero donde realmente esta la gracia a dobles es en el modo Battle.
Tres globos lleva tú Kart y el de tu enemigo y consiguiendo los items que te van dado hay que tratar de reventarlos todo para ganar la partida. Un modo tremendamente divertido donde he pasado tardes con los colegas increíbles.
El control del juego es muy sencillo, aceleras y vas adelantado a tus rivales. En el suelo encontraras unos cubos con interrogaciones. Si pasas por encima de ellos se te asignará un item.
- Concha verde: Lanza una concha al frente.
- Concha Roja: Lo mismo solo que estaba va con la dirección fija a tu enemigo y es muy difícil de eludir.
- Plátanos: Los tiras a la carretera y esperas a que los rivales resbalen con ellos.
- La estrella: como en los juegos de Mario te haces invencible unos segundos y cualquier rival que toques hará que pierda el control.
- El champiñón: Da al vehículo un pequeña aceleración. Muy bueno para adelantar.
- La pluma: permite al jugador saltar. Viene muy bien para tomar atajos que normalmente no puedes.
- El rayo: aturde a todos los jugadores menos a ti y encima les hace pequeños pudiendo pasar por encima de ellos.
Gracias a estos itmens el juego toma unas cotas de diversión muy altas. Y con la suerte de conseguir algunos de ellos hará que de ser ultimo acabes siendo el primero.
Como ponía al principio el juego se divide en estilos de cilindrada. Eso de además de subir la dificultad hace subir la velocidad. Las curvas que era fáciles al principio se vuelven complicadas. Y tendremos que dar uso a los L y R para poder derrapar sin perder un ápice de velocidad.
El apartado grafico es muy sobresaliente. Aparte de utilizar la tecnología Model 7 que da el pego en la profundidad. Los diversos escenarios, los personajes bien realizados y todo el color que llena en la pantalla hace que todo entre muy bien desde un principio.
Sus personajes son muy conocidos Mario, Luigi, Toad, Princesa Peach, Donkey Kong Jr, Bowser, Koopa. Ocho personajes muy distinto y cada uno con una especialidad que hará cambiar tu estilo de juego.
SONIDO
Tenemos al compositor Soyo Oka que había echo sus pinitos con juegos de la talla como Excitebike y Pilotwings. Con Mario Kart consegue crear un agradable musica que acompaña en todos los recorridos y que hoy por hoy siguen en algunas de las secuelas de este título.
Los efectos de los coches son correctos, como los choques, efectos de ruleta a la hora de darte el items. Se nota que todo esta echo con mucho amor.
CURIOSIDADES
- Fue un éxito de ventas y de criticas. Recibido la distinción de Player´s Choice que se da cuando se venden un millon de copias. Para luego pasar a vender ocho millones siendo el tercer juego más vendido de la consola.
- Se ha sacado multitud de secuelas en todos lo sistemas de Nintendo, exceptuando la Nes y la Game Boy. Hasta día de hoy la saga consta de siete títulos.
FINALIZANDO
Y hasta aquí el análisis de unos de los mejores juegos de la historia de carreras. Divertido y tremendamente adictivo y yo creo que todo el mundo lo habrá probado aunque sea solo un poquito. Y el que no lo haya hecho que consiga alguna de la siete versiones que hay en el mercado. Todas tienen su encanto.
Muchas gracias y hasta el próximo vintage...