martes, 24 de julio de 2012

CAPÍTULO 8: DESAFIO TOTAL

Buenas a todos. En un principio ya se que no estamos a día uno y que todavía falta una semana para haber subido este video. Pero por razones muy fuertes que he visto hoy por la red me obligan a subirlo antes de tiempo.

Para este mes trato un juego de Nes basado en la película de 1990 y que en breve sacaran en los cines una nueva versión.

Así que nada espero que os guste y en breve subiré el nuevo capítulo de una nueva serie.

Muchas gracias y hasta el próximo vintage

domingo, 22 de julio de 2012

BATMAN RETURNS (SNES 1993)


El caballero oscuro ha vuelto de nuevo a la gran pantalla trayendo ante nosotros el final de su épica trilogía. Así que yo me dispongo a tratar uno de sus juegos más épicos basada en una de sus películas. Estoy hablando de Batman Vuelve o Returns si eres un Fucker.

Demos paso a la historia…

CULTURILLA

Batman personaje de ficción de la línea de DC Comics y creado por Bob Kane en uno de los números de Detective Comics. Tras su éxito durante varios años la Warner Bros le encargó al director Tim Burton dirigir su primera adaptación a la gran pantalla. Sin tener en cuenta la versión que se hizo con Adam West.

Superando las expectativas la primera parte fue todo un éxito y se decidió unos años después sacar a una secuela bautizada con el nombre de Batman Returns. Pero aquí en España conocida con el nombre de Batman Vuelve.

De nuevo el éxito estaba asegurado y los videojuegos de esta nueva aventura del cruzado de la capa no se hicieron esperar.

ARGUMENTO

Han pasado unos años desde que Batman venciera al Joker. Y la película empieza tiempo antes viendo como una familia de ricos se deshace de su deformado hijo en las alcantarillas de Gotham dando lugar años después una criatura mitad humana mitad pingüino conocido más como “El Pingüino”.

Al mismo tiempo Max Shreck un empresario que desea con locura abrir una planta nuclear en Gotham tiene que dar un discurso en la plaza para los festejos de la navidad. Su secretaria es la tímida Selina Kile.

Sin revelar más de la historia comentare que la banda del Pingüino atacara la plaza en ese momento y Batman ira para allá para arreglar la situación. A partir de aquí varias cosas sucederán dando lugar a una batalla por tres partes dando lugar duelos entre Batman, El Pingüino y Catwoman.

JUEGO
Konami es la encargada de traer esta versión de la nueva película de Batman. Y para diferenciarla del resto. Tenemos ante nosotros un Beat´m up en toda regla en la que controlamos a Batman.
Para empezar el apartado grafico es toda una delicia. No solo el modelado del cruzado de la capa es una pasada si no que los escenarios están muy bien detallados en el número de enemigos que aparece en pantalla es bastante elevado.
La duración del juego es la justa y precisa. Siete escenas llevadas por siete escenarios de la película. Su dificultad desesperante en algunos puntos nos harán perder una gran cantidad de vidas y nos harán repetir algún que otro trozo más de una vez.
El manejo del juego es sencillamente intuitivo no solo por lo bien que se controla sino por el número de gadgets que tendremos a nuestra disposición.
Quizás si le podemos poner algo malo a este juego es una inexistente modo cooperativo que eso lo hubiera convertido en todo un clásico que habría pasado la historia. Todo no se puede tener.

SONIDO

La música es todo una pasada. Coge temas de la película y los versiona para el chip de sonido de la consola de Nintendo consiguiendo una experiencia más que satisfactoria. Y los efectos de sonido acompañan en todo momento dando al jugador lo que quiere.

CURIOSIDADES

A parte de esta versión de  Konami salieron otra muchas para las diferentes consolas llevadas a cabo por otras compañías como Sega, Denton Desing y por ultimo Atari.

FINALIZANDO

Bueno todos aquellos que todavía no habéis ido al cine a ver la película no sé que estáis haciendo ya que es una pasada absoluta. Y si los que la hayáis visto tenéis ganas de más no perdáis la oportunidad de probar este gran juego.

Muchas gracias y hasta el próximo vintage…






domingo, 15 de julio de 2012

YOSHI´S SAFARI (SNES 1993)


Bueno seguimos en verano y la verdad es que a mi me sigue apeteciendo jugar con ciertos juegos con aire de verano. Así que esta vez traigo un juego de importancia menor pero muy divertido.

Demos paso a la historia...

CULTURILLA

Tras el éxito de Super Mario World y con la gente teniendo más ganas de la pareja Mario y Yoshi. Nintendo decidió sacar un juego orientado para ser utilizado con el Scope. Un periférico con forma de bazooka y que servía para los juegos de disparo.

ARGUMENTO

Sin salirse mucho la tónica Nintendo Mario y Yoshi van a ve a la princesa Peach y esta les pide ayuda para que liberen a su amigos de la Jewelry Land. Así que se embarcan en una aventura para liberar esas tierras de peligrosos enemigos.

JUEGO

El juego desde un principio vemos que tenemos una perspectiva de los ojos de Mario y como estamos subidos encima de Yoshi. El juego en si es una shooter sobre raíles en lo que tendremos que hacernos a base de tiros con todo lo que se mueva a tu camino.
El juego dispone de siete niveles que iremos desbloqueando poco a poco hasta tener nuestro enfrentamiento final con un Bowser enfundando en una armadura. Y como no, como buen shooter sobre railes te lo puedes terminar tranquilamente en un rato.
Para dar algún tipo de novedad, el juego tiene implementado algunas plataformas para que hagamos alguna cosa más que disparar. Y también cuando lo hayamos terminado nos darán un código para jugar a una versión más difícil.
Y para terminar, mencionar su curioso modo a dobles en el que uno controla los disparos y el otro controla a Yoshi evitando los ataques de los enemigos y sorteando las plataformas que nos pondrán por el camino.

SONIDO

Un apartado sonoro básico y con melodías alegres y buenos efectos sonoros en cuanto a disparados y otras cosas. Pero es una lastima ya que podían haberlo hecho mucho mejor. Muy básico.

FINALIZANDO 

Bueno esta semana ha salido algo corto pero es que poco más puedo contar de este juego. Si podéis probarlo hacerlo ya que pasareis una tarde de lo más distraídos.

Muchas gracias y hasta el próximo vintage...

domingo, 8 de julio de 2012

MONKEY ISLAND 2: LECHUCK´S REVENGE (PC 1991)

Las vacaciones de verano ya están aquí y la verdad es que me apetece jugar algo que tenga que pensar y con una estética que pegue bien en esta época del año. Así que marineros de agua dulce preparaos el equipo y subir a los botes ya que zarpamos a la aventura de la piratería.

Demos paso a la historia...

CULTURILLA


Hace unos meses ya hablé de la primera parte de este juego y como bien dije estaba claro que con el éxito obtenido la segunda parte estaba más que cantada. Así que el mismo equipo que nos trajo el primero y que estaba compuesto por Ron Gilbert y Tim Schafer, vuelven una vez más para poder seguir contando las extrañas aventuras de nuestro simpático pirata Guybrush Threepwood.

ARGUMENTO


Han pasado unos años y la aventura comienza con nuestro héroes colgado de una soga y con un cofre bajo el brazo. Pocos segundos después hará acto de presencia Elaine y esta le pedirá que le explique como ha podido llegar a esa situación.
Esta vez Guybrush  esta buscando un nuevo tesoro llamado el Big Whoop (que por cierto tiene nombre de hamburguesa). Esto lleva a nuestro héroe a la isla de Scabb y donde ahí conoce a la rata extorsionadora de Largo LaGrande, que roba a nuestro protagonista todas sus pertenencias. Así que nuestra tarea nada más empezar será buscar pistas sobre el tesoro y vengarse de Largo.

JUEGO


Nada más tener contacto con el juego vemos el enorme cambio gráfico que ha podido pegar este juego respecto con su primera parte. El detalle de Guybrush esta mucho más definido por no mencionar los variados escenarios que nos llevaran por los sitios más extraño dando alarde de un buen apartado grafico.
El sistema de control es exactamente igual a la primera parte. Lo cual con esto se confirma que lo que funciona una vez puede funcionar una segunda.
En cuanto a la duración del juego, este también está repartido en cuatro capítulo pero es un poquito más largo y ya o solo me refiero en la duración si no en la solución de sus acertijos. Esta secuela tiene varios de los puzzles más rebuscados que he podido ver en algunas aventuras gráficas y me han tenido pensando en alguna ocasión más de varios días.
Y termino este apartado dando como siempre un voto a favor a su fantástico humor  ácido que rodea todo el juego desde que lo empiezas hasta que los acabas. Y sin destripar nada para no estropear la sorpresa. Este juego tiene uno de esos finales que dieron hablar a muchos durante mucho tiempo.

SONIDO


Un apartado muy bueno rodeado de varias músicas agradables y de toques caribeños que nos irán acompañando a lo largo de la aventura. Algún que otro efecto de sonido para poder acompañar las acciones realizadas completa este apartado con un aprobado de largo.

CURIOSIDADES


Como pasó con su primera parte, esta segunda también recibió una edición especial en la que rehicieron el apartado gráfico desde cero al igual que el sonido y la implementación de voces. Esto podéis encontrarlo en un recopilatorio en formato físico que salió tanto Xbox360, PS3 y PC.
El juego cuando salió en su primer momento vino con cinco disquetes que eran los necesarios para instalarlo. Y con la famosa rueda de códigos que te pedían un número y  tu tenias que mirar cual era. Esto se hacia para que las copias piratas no pudieran ser funcionales. Pero meto que Lucasarts no pensaron en la fotocopiadoras.... ¡Malditas fotocopiadoras!
Años después sacarían en formato CD varias aventuras gráficas para los nuevos ordenadores. Algunas de ella traían nuevo formato de audio dando incluso voces a los protagonistas.

FINALIZANDO


Hoy en día es muy fácil poder jugar con estas aventuras. Tenéis el Scumm que os lo puede solucionar todo. O si no la fantástica edición especial en formato físico que he comentado antes. Pero ahora que es verano aprovechar en jugar a un buen juego.

Muchas gracias y hasta el próximo vintage...

domingo, 1 de julio de 2012

CAPÍTULO 7: HOMENAJE A DOF6

Buenas a todos.
Un nuevo capítulo para este mes y esta vez le dedico un homenaje a un antiguo programa de videojuegos que veía hace 16 años. Su nombre era Dof6 y era emitido a través del canal C:




Como siempre un enlace directo a la pagina del video.
http://www.youtube.com/watch?v=oHBa725zehg

Espero que como otros capítulo este lo disfrutéis como los otros.

Muchas gracias y hasta el próximo vintage...